訊息: 6
語言: Esperanto
Oŝo-Jabe (顯示個人資料) 2009年1月24日下午9:05:46
-Ĉiuj ekludos kun 10 omarujoj.
-Ĉiutage, ludantoj elektos la lokojn de ŝlia(j) omarujo(j) ('surmarborde' aŭ 'enmare').
-Ĉiutage, la vetero estos decidita per magia ĵetkubo.
--Se la vetero estas bona (Okazos se la vetero de la antaŭa tago estis bona kaj la ĵetkubo tekstas 1-5, aŭ se la vetero de la antaŭa tago estis malbona kaj la ĵetkubo tekstas 6)
Surmarborda omarujo kaptas omarojn kun valoro de €2 kaj
Enmara omarujo kaptas omarojn kun valoro de €5.
--Se la vetero estas malbona (Okazos se la vetero de la antaŭa tago estis bona kaj la ĵetkubo tekstas 6, aŭ se la vetero de la antaŭa tago estis malbona kaj la ĵetkubo tekstas 1-5)
Surmarborda omarujo kaptas omarojn kun valoro de €10 kaj
Enmara omarujo estas perdita.
-Ĉiutage, post omarkaptado, vi vendos la omaro(j)n, kaj aĉetos omarujo(j)n per la mono de via(j) omarkapto(j).
-Post 20 tagoj, la ludo finos, kaj tiu, kiu estas kun pli omarujojn ol ĉiualia gajnos.
Se vi volas ludi, montru la lokon de via omarujon por la unua tago (Surmarborde: XX, Enmare: XX). Kiam estas 5 ludantoj, ni povos ekludi.
Rogir (顯示個人資料) 2009年1月27日下午1:32:18
sergejm (顯示個人資料) 2009年1月27日下午1:54:28
Eble pli bona venkokondiĉo estas: kiu havas pli da mono en la fino de la ludo, tiu venkas.
Oŝo-Jabe (顯示個人資料) 2009年1月28日上午2:58:18
Rogir:Kia estas la vetero komence?Bona.
sergejm:Kiom kostas nova omarujo?€2,00
sergejm:Eble pli bona venkokondiĉo estas: kiu havas pli da mono en la fino de la ludo, tiu venkas.Bona propono, sed tia venkokondiĉo ne funkcios, ĉar vi devas aĉeti omarujo(j)n, se vi povas (do €0-1 estas tiom da mono, kiom oni povas havi, ĉe la fino de la tago.)
rosto (顯示個人資料) 2009年1月29日下午12:14:09
████████████████████████████████████
rosto (顯示個人資料) 2009年1月29日下午12:14:14
████████████████████████████████████
████████████████████████████████████
████████████████████████████████████
████████████████████████████████████
████████████████████████████████████
████████████████████████████████████