メッセージ: 51
言語: Deutsch
BeiDirSein (プロフィールを表示) 2009年5月4日 20:55:57
rano (プロフィールを表示) 2009年5月4日 21:09:44
BeiDirSein:Ist wegen Lizenzen nicht umsetzbar...natürlich! gibt doch genügend open source spiele...
MikeDee (プロフィールを表示) 2009年5月4日 21:10:10
Frankp (プロフィールを表示) 2009年5月5日 7:00:34
Wir müssten uns erstmal einig werden was wir machen, Rollenspiel, TopDown, Adventure, Textadventure usw.Das sehe ich nicht ganz so.
Am besten währe eine Kombination die wachsen kann.
Dan kann man dann alles reinlegen was man will.
Deshalb auch mein Grundzenario.
Das ist sehr offen.
Wichtig für unsere Zwecke ist ein Spiel das kommunikation fördert.
Anderseits muss es so angelegt sein das es auch Leute anspricht die mit Sprachen erstmal wenig am Hut haben.
Vom Prinzip her ein chat system mit Grafischer Unterstützung.
Technisch dachte ich mir das so:
Ein Netwerk von Servern die die Daten verwalten für die Welt.
Um platz zu sparen sind dort allerdings nur grafikpositionen/objektpositionen abgelegt.
Die Grafikerstellung erfolgt in den Klienten.
Dadurch kann man auch verschiedene Klienten anbieten und mit der Zeit die Grafik verbessern.
Die server haben folgende Aufgabe.
Objekt positionangaben verwalten.
Datenabgleich untereinander.
Datenaustausch mit den Klienten
Die Klienten bauen mit den Positionsdaten die Grafik auf.
Als erstes brauchen wir also ein open sorce Chatprogram das Grafik einbinden läst.
In kombination mit einer Datenbasis
So ähnlich wie wie Opensim.
Opensim scheint sich nicht für unser Idee zu eignen.
Opensim ist ein Projekt bei dem der Klient von Sekend life benutzt wird.
Das schrenkt opensim von vornerein ein.
Auch ist die Rechtliche Frage nicht geklärt.
Die Leute stecken viel Energi in das Projekt und zum schluss kommt der Licenshammer und alles war um sonst.
Was man mit diesem Chat/grafik system dann macht Rollenspiel, TopDown, Adventure, das ist dann eigentlich das zweite problem.
Frankp (プロフィールを表示) 2009年5月5日 7:02:12
Ich hatte mal eine sorce kode für ein Chat / Grafik system gefunden.
MikeDee (プロフィールを表示) 2009年5月5日 7:38:22
fantazo (プロフィールを表示) 2009年5月5日 8:12:40
Daneben kann ich C, C++, HTML, Smalltalk, PHP und Forth und ein paar andere Sprachen die mir jetzt nicht mehr einfallen.
Und wegen Projekt organisieren und so..
Ich denke jeder soll mal seine Ideen ausprobieren. Danach kann man ja mal vergleichen und schauen was dabei rausgekommen ist um dann was auszuwählen.
Also einen Prototypen erstellen um zu schauen ob die Idee funktioniert und Spaß macht. Dabei kann jeder das wählen mit dem er am besten arbeiten kann.
Frankp (プロフィールを表示) 2009年5月5日 8:52:33
Um was zusatande zu bringen sollten wir versuchen einen gemeinsammen nenner zu finden.
Vorschlag:
1. Da es uns darum Geht Esperanto voran zu bringen sollte Esperanto eine Zentrale rolle spielen.
2. Das Spiel sollte die Kommunikation zwischen den Spielern fördern.
3. Das Spiel sollte in Zukunft modular sein damit man es vielen Idden anpassen kann.
4. Um die Kommunikation zu fördern sollte ein chat integriert sein
5. Grafische Unterstützung ist wünschenswert.
Frankp (プロフィールを表示) 2009年5月5日 8:56:28
Kann mir dabei jemand helfen?
Also
serverprogramm
datenüberführungs programm
clientprogramm.
Hier der Link zu der Beschreibung wie man den Chat selber programmieren kann.
http://java.seite.net/chat/
Kann mir mal jemand helfen das was da beschrieben ist umzusetzen?
MikeDee (プロフィールを表示) 2009年5月5日 9:10:54