Divastigi Esperanton
글쓴이: Hyperboreus, 2012년 10월 3일
글: 9
언어: Esperanto
Hyperboreus (프로필 보기) 2012년 10월 3일 오후 7:42:55
darkweasel (프로필 보기) 2012년 10월 3일 오후 7:46:04
Hyperboreus (프로필 보기) 2012년 10월 3일 오후 7:52:24
Hyperboreus (프로필 보기) 2012년 10월 3일 오후 8:02:18
darkweasel (프로필 보기) 2012년 10월 3일 오후 8:33:39
Kio tamen ja povas utili, estas ludo, kiu dekomence ekzistas nur en Esperanto, tio donas novan valoron al Esperanto kaj povas motivigi ludontojn lerni Esperanton.
Hyperboreus (프로필 보기) 2012년 10월 3일 오후 9:24:52
Chainy (프로필 보기) 2012년 10월 3일 오후 9:33:27
Hyperboreus:Cetere, ĉe "Neverwinter Nights 2" la dialog.tlk enhavas pli ol 140000 signoĉenojn (ĝis longo de 7586 signoj). Ĉe "Skyrim" (kiu estas pli nova) estas multe pli. Neniu faros tiun Sizifan laboron. Kaj tio estas nur la signoĉentabelo, restas ankaŭ la sondosieroj...!! Jes, tio certe estus grandEGa laboro!
Hyperboreus (프로필 보기) 2012년 10월 3일 오후 11:37:36
whysea (프로필 보기) 2012년 10월 4일 오전 12:40:21