Al la enhavo

Aventerulo Konkeranto Reĝo

de JDnDorks, 2013-marto-27

Mesaĝoj: 20

Lingvo: Esperanto

JDnDorks (Montri la profilon) 2013-aprilo-08 15:22:30

La aliaj luiĝistoj atakas la militkoboldon, kaj "Ĝiano" trafas ĝin per lanco. Bedaŭrinde, li trafas tro forte, kaj la militkoboldo sangas ege de la kruroj, kaj baldaŭ mortos, se la kleriko ne uzos sansorĉadon por ĝi.

Ankaŭ, ĉu la kleriko uzos siajn sorĉadojn limigitajn por sanigi la vunditan vulpon?

Ni vidos.

JDnDorks (Montri la profilon) 2013-aprilo-12 16:29:49

Sanĉalo rigardas la militkoboldon kaj la vulpon, tiam, kiel vola insulta ago, li uzas la potencon de la "Dio de la Duflankita Monero" por sanigi la vulpon. Preskaŭ tuj, la vulpo saniĝas. Ĝi elpremas sin de la brakoj de Ŝigo, kaj kuras ĉirkaŭ la aventurularo kun nur eta lameco de la kruro.

Tiam, Sanĉalo senarmigas la militkoboldon, dum liaj luiĝistoj tenas ĝin. Li malvole sanigas la militkoboldon ankaŭ. Tamen, la militkoboldo perdis tro da sango, kaj ĝi estas tre malforta.

Dum ĉi tiu tempo, giganta skolopendro mordas Josifon. Liaj luiĝistoj mortigas ĝin, sed Josifo estas jam venenita. Li vivos, sed li devas reveni al la vilaĝo por ripozi.

Sahaquiel (Montri la profilon) 2013-aprilo-13 01:27:13

Ho ve! La aventuro antaŭiris. Sufiĉe bone, feliĉe. Ĉu Sanĉalo rigardas ĉirkaŭe por vidi ĉu estas kuracigaj herboj aŭ almenoj io por malrapidigi la venenon? (mi ne scias ĉu eblas ludi ĉi-rolulon).

Eksterludo: Vi devas atendi plu! Ne ĉiuj el ni rigardas ĉiutage la forumon, kaj kiam vi vekas multaj ekdormas xD

JDnDorks (Montri la profilon) 2013-aprilo-13 05:46:51

Ha!

Sahaquiel, ĉi tiu fadeno estas nur rakonto de ludado, kio okazas aliloke. Tamen, se vi volus, mi komencus novan fadenon ĉi tie por vi ludi. Vi povus nomi vian rolulon, kaj lui viajn proprajn luiĝistojn, ktp. Se vi volas, nur diru! ridulo.gif

JDnDorks (Montri la profilon) 2013-aprilo-15 05:38:40

La luiĝistoj de Josifo forportas lin, kaj la aliaj aventuruloj resti tra la nokton, por la militkoboldo resaniĝi. Ve, ĝi ne resaniĝis, kaj devas rajdi la ĉevalo de Valdersono. Sanĉalo donas al la militkoboldo 50 ormonerojn, por gvidi la aventurularon al la plej malnova arbo, la kabano de sorĉistino, kaj la templo de la nanoj. Post tago la militkoboldo gvidas la aventurularon al la malnova arbo.

Kion ili faros sekve?

JDnDorks (Montri la profilon) 2013-aprilo-16 14:54:29

Sanĉalo, kiu estas la kleriko, iras kuraĝe kaj sentime al la fundo de la grandega arbo, por serĉi la apartan muskon...

...tiam monstro atakas lin.

El de la arbo, "tacelverm" (krifodrako) saltas sur Sanĉalon! La granda monstro havas la kapon kaj antaŭbrakojn de drako, kaj la subkorpon de serpento!

Almenaŭ, Sanĉalo ne estas surprizita.

Mi ne pensas, ke la batalo estos tro malfacila, sed la monstro ŝajnas timinda, do Valdersono eble malŝparos ŝargon de lia "vergo por fulmo".

JDnDorks (Montri la profilon) 2013-aprilo-17 19:43:45

Nu, mi pensis malprave.

La krifdrako trafis Sanĉalon forte. Ĝi krifis kaj mordis lin, kaj encirkligis lin per ĝia longa vosto, kaj premis lin ĝis preskaŭ lia morto.
Tamen, liaj kamaradoj tranĉis la monstron terure, kaj Ĝiano palisumis ĝin tra la buŝon kaj sur la grandan arbon per sago.

Poste, ili trovas la muskon, tamen ili ankaŭ trovas multajn trezorojn en la branĉoj. Ili trovas bonegan parfarkon, kaj belan pelton, kaj eburan braceleton. Ili devas elprenas ĉi tiujn trezorojn de mortintaj korpoj, sed la valoro estas pli ol 5,000 da ormoneroj.

JDnDorks (Montri la profilon) 2013-aprilo-19 19:28:30

Iĝas mallume, do la aventurularo faras tendaron por dormi. Meznokte, zombia lacertokoboldo vagas en la tendaron. Rato rajdas en la kranio de la zombio. La rato diras "mip! mip!", sed la zombio ne atakas iun, kaj la avanturularo ne atakas ĝin. Baldaŭ, ĝi vagas el la kampo kaj en la ĝangalon, portante ĝian raton kun ĝi.

Matene, la militkoboldo gvidas la aventurularon al la dometo de la sorĉistino. La dometo estas malgranda, kaj la maldensejo ŝajnas timige. Strangaj figuroj de pajlo staras ĉirkaŭ la dometo, kvazaŭ ili gardas la mizeran strukturon...

JDnDorks (Montri la profilon) 2013-majo-03 20:57:25

La aventurularo aliris al la dometo kaj eniris ĝi. Kiam ili ekserĉis, la granda kaldrono en la dometo ekanimiĝis kaj atakis Valdersonon! Sanĉalo faris ensorĉon por forklini malbonegecon, kaj la sorĉigita kaldrono ne povis aliri al ili. Ili serĉis en la dometo, kaj trovis la radikon nomiĝas "vosto de rato" (kaj multekostan ŝtonon), kaj forkuris en la ĝangalon.

Dum la sekva mateno, la aventurularo mortigis du kolerajn lupojn, kaj aliris al detruita strukturo. Ili serĉis en kelkaj ĉambroj, mortigis du dormadajn lupojn, kaj renkontis la grandan lupaĉon "Grizpelto"-n. Grizpelto ne volis doni al la aventurularo la apartajn fungojn, kiuj estis apud Grizpelto en la ĉambro, do la aventurularo atakis ĝin. Sanĉalo ĵetis plian ensorĉon, kiu nomiĝas "komando", kaj sorĉe komandis la lupaĉon, "DORMU!". La lupaĉo tuj dormis, kaj la aventurularo murdis ĝin.

Dumtempe, la militkoboldo ŝtelis la ĉevalon de Valdersono, do Valdersono devis marŝi al la urbeto.

Per la aferoj, kiujn ili trovis, la malsanegeco foriĝis.

Bedaŭrinde, la luiĝisto "Ĉango" de Sanĉalo eksiĝis, kaj la luiĝisto "Ĝunko" de Valdersono malkontentiĝis.

Mi ne scias, kio okazos sekve.

JDnDorks (Montri la profilon) 2013-majo-17 16:18:17

La aventurularo revenas al la urbo Panpo kaj aŭdas pri malbonega "kulto de la tajdo", kio kultas la Ruĝan Tajdon. La kultanoj loĝas en ruino apud la rivero, fonten.

La aventurularo pretigas sin, kaj veturas apud la rivero fonten. Je la dua tago, ili estas embuskitaj per kadavraĵemaj rampantoj. La pikiloj de la rampantoj rigidigas multe da aventuruloj, kaj ili manĝas du gardistojn , antaŭ ol la aventurularo povas mortigi la monstrojn.

Dum la sekvaj tagoj, ili evitas kelkajn aliajn monstrojn.

Finfine, ili alvenas ĉe la "Palaco de la Vent-drakoj". Ili ripozas tie dum mallonga tempo, kiam stranga viro invitas ilin, por renkonti la senjoron de la palaco. La aventurularo konsentas, kaj sekvas la viron al la palaco.

Interne, la palaco estas iom malluma, kaj la gardistoj de la palaco restas en la ombroj. La senjoro ankaŭ restas en ombroj, kaj li surhavas vualon sur lia vizaĝo.

Reen al la supro