メッセージ: 457
言語: Русский
IgorSokoloff (プロフィールを表示) 2020年4月1日 6:43:15
Rovniy_Sergey (プロフィールを表示) 2020年4月1日 13:01:56
IgorSokoloff:Jes, Sergey, vi komprenas ĝuste. Kaj vi certe komprenas, al kiu tiu ironiaĵo estas adresita.Tiu, kiu jam donis ambaŭ al vi minusojn.
Cyrill (プロフィールを表示) 2020年4月1日 14:47:53
SEN7759:Не хочется повторяться. Некоторые Вы сможете выбрать здесь
https://vk.com/topic-42815027_28778514
1. Общепризнанный начальный учебник эсперанто прямым методом и видеокурс. Эффект масштабирования.Характерно, что все перечисленные принципы относятся, по сути, к игре. Игра как способ функционирования эсперанто имеет то важное преимущество, что она освобождает от необходимости доказывать его "важность", "полезность" и т. п. Игра ведь по определению условна; никто не спрашивает, почему правила в ней именно такие, а не иные. Они такие, просто потому что об этом договорились. И если игра сама по себе будет привлекательной, эсперанто как ее составной элемент будет работать не хуже любого другого, а, возможно, и лучше, так как у него есть "эксклюзивные" возможности.
Действительно, психологи давно уже нашли принципы для привлечения молодежи:
наглядность, новизна, «загадочность», возможность поиграть, красота, увеличение
возможностей. Легче всего это воплотить на современном уровне в видеокурсе, игре или фильме. Наиболее простой и доступный вариант - видеокурс.
А в современном мире игра -- дело серьезное: количество людей и финансов, вовлеченных в игровую индустрию, может быть весьма значительным. Достаточно вспомнить бум Pokemon Go летом 2016 года. Кстати, по его следам я придумал алгоритм, который позволяет игрокам из разных стран действовать совместно, используя эсперанто, даже если они не знают ни его, ни языков друг друга.
SEN7759 (プロフィールを表示) 2020年4月1日 15:28:54
Можно и здесь мозговой штурм устроить по созданию интересной игры.
Rovniy_Sergey (プロフィールを表示) 2020年4月1日 16:57:34
SEN7759:Где найти алгоритм?Прошу пардону, о каком штурме идёт речь?
Можно и здесь мозговой штурм устроить по созданию интересной игры.
Обмениваться понятиями о том что белое это белое, а чёрное это чёрное?
А кому это надо? А кому не понятно, что в современном мире для многих можно игровой мир заменить реальным?
Пожалуй зря я лезу в ваш диалог, но хотелось бы понять, насколько зря. Ещё раз прошу прощения, никого не хотел огорчить.
SEN7759 (プロフィールを表示) 2020年4月1日 18:01:14
Cyrill (プロフィールを表示) 2020年4月1日 19:32:41
SEN7759:Подождем сначала ссылку на алгоритм..."У меня секретов нет" (с)
Два игрока из разных стран "в связке" одновременно участвуют в игровом процессе. Он может протекать как в "физической" реальности (например, квест на местности, как в том же Pokemon Go), так и в виртуальной.
Здесь описывается базовый уровень, когда оба участника не знают ни языков друг друга, ни эсперанто.
По ходу игры им нужно проходить через "порталы", которые открываются с помощью пароля. Чтобы сделать это, каждый из участников должен узнать пароль для своего визави и выслать ему.
1. Участник получает фразу на эсперанто -- вопрос, ответ на который является паролем для его партнера.
2. Участник переводит вопрос "со словарем".
3. Теперь он знает пароль, но чтобы передать его партнеру (у которого нет с ним общего языка), он должен перевести его на эсперанто.
4. Найдя перевод в словаре, он отправляет его партнеру.
5. Партнер, найдя перевод этого слова на свой язык, вводит его и открывает портал.
Разумеется, второй игрок одновременно выполняет те же операции, чтобы передать пароль первому.
Когда игрок приобретет "скиллы" в использовании эсперанто, он сможет перейти на следующие уровни игры, где потребуется уже переводить фразы с родного языка на эсперанто. Естественный итог такого пути -- игроки "высшей лиги" свободно общаются на эсперанто и используют это в сложной совместной деятельности.
SEN7759 (プロフィールを表示) 2020年4月1日 20:51:46
Cyrill (プロフィールを表示) 2020年4月1日 21:06:59
SEN7759:Спасибо, но что-то не верится в популярность этой игры.Это не игра, а алгоритм, который может быть использован в самых разных играх.
telegina (プロフィールを表示) 2020年4月2日 9:53:30